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オリジナル・スカ original ska 別称:オーセンティック・スカ(authentic ska)。 1962年頃に登場したジャマイカ音楽のジャンル。 1st Waveに属する。 登場の経緯 スカ誕生の歴史 なぜスカは「スカ」と呼ばれるようになったか ジャマイカの独立 を参照。 発展 1966年頃、ロックステディへと発展する。 音楽的特徴 スピードは速め。 ジャズの要素が強い。 大人数のホーンセクションが主流であり、基本編成はギター、ベース、ドラム、ピアノ?(オルガン?)、トランペット、サックス?、トロンボーンである。これにパーカッションや民族楽器が用いられることもある。 有名な曲 The Skatalites - Latin Goes Ska The Skatalites - Guns of Navarone 主なアーティスト Byron Lee & the Dragonaires? Derrick Morgan? Eric Monty Morris? Laurel Aitken? Peter Tosh? Prince Buster The Melodians? The Skatalites U-Roy 出典 wikipedia 英語版「ska」
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オリジナル武器Ⅰはこちら 各首都に配置しているオリジナルNPCから交換できます 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 短剣 ミセリコルド 13061.gif ローグ系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)天羅地網の威力+100%常時魂状態 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚フランジュエル2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手剣 暗黒剣 ノービス系ソードマン系 スロット4ATK50000MATK50000MATK+15%(杖補正)HIT+1500常時エンチャントブレイド状態常時サクラメント状態イグニッションブレイクのダメージ+100% 1Gコイン25個武器作成コイン150個お袋コイン500個親父コイン2000個刺突剣2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手槍 ゲオルギウスの槍 ソードマン系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)重量100ルーンナイト装備時ハンドレッドスピアのダメージ+100%ロイヤルガード装備時オーバーブランドのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚ラストフェンサー2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手カタール キャットハンド アサシン系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)常時エンチャントデッドリーポイズン状態クロスインパクトのダメージ+100%ローリングカッターのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚ハサン2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手杖 ハイネススタッフ ウィザード系 ソウルリンカー スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)ウォーロック装備時常時リコクナイズドスペル常時魔法力増幅状態ストームガスト、メテオストーム、ロードオブヴァーミリオンのダメージ+100%ソウルリンカー装備時常時エスマ待機状態エスマのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚フェアリーステッキ2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手鈍器 ストライクイーグル プリースト系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)アークビショップ装備時アドラムスのダメージ+100%常時ブレッシング状態常時速度増加状態 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚ホーリエ2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手弓 ソアリング・バード アーチャー系 ローグ スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)トライアングルショットで与えるダメージ + 100%レンジャー装備時常時トゥルーサイト状態ウォーグストライクのダメージ+100%ワンダラーもしくはミンストレル装備時シビアレインストームで与えるダメージ + 100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚アズールニアン2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手爪 ゴッドハンド 7017.gif モンク系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)天羅地網のダメージ+200%雷光弾のダメージ + 100%常時爆裂波動状態 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚鳳凰の爪2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手本 お袋のポエム 1572.gif セージ系 ケンセイ スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)ラディウス使用可能リコグナイズドスペル使用可能ソーサラー装備時常時魂状態拳聖装備時常時魂状態オートスペルで以下4種発動フェオリチャギ、ネリョチャギ、トルリョチャギ、アプチャオルリギ 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚お袋の家計簿2冊 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手斧 鬼神の斧 1307.gif 商人系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)アックストルネードのダメージ + 50%ブーストナックルのダメージ + 50%カートトルネードのダメージ + 50%カートキャノンのダメージ + 50%メカニック装備時常時カートブースト 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚SHIO-HIGARI2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手楽器 チタンハリセン 7262.gif バード系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)常時魂状態メタリックサウンドのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚アトムスク2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手鞭 ジュリアナTOKYO 12358.gif ダンサー系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)常時魂状態メタリックサウンドのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚ストリーム2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手手裏剣 風魔手裏剣・乱破 13252.gif 忍者系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)風魔手裏剣投げのダメージ + 100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚風魔車輪剣2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手銃 ベレッタM93R 13106.gif ガンスリンガー スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)ラピッドシャワーのダメージ + 100%デスペラードのダメージ + 100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚コメットガン2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手短剣 白うさぎ スーパーノービス スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+25%(杖補正)エンチャントデットリーポイズンLv5使用可能ダブルキャスティング使用可能 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚フランジュエル1本刺突剣1本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作オリ武器Ⅰ製作
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PhotoShopで作るオリジナルのマップ その3 各地形の高さを設定していく 草原、砂地、水底の高さを設定していきます。 先ほどの のflatten、raiseを使って土地を滑らかに上下させたり、直接メッシュを摘んで持ち上げたりして作って行きます。toolのFilterのNoiseを使い、地面をでこぼこにしても楽しいですよ。 注:オリジナルは画像がありました ボコボコはしてるけど、とげとげしくない地面が個人的に好きなので、Filterのsumoothを使って滑らかにしていきます。 だいたい地形に起伏をつけ終わったらマップのはじっこを盛り上げましょう。マップのはじっこが見えているとマップ外の部分が四次元空間になってしまいみっともないです。 ゲームのプレー中にこんな状態になるとわけ分かんなくなってしまいます。 メニューのMeshからEdit Mesh Edge Raise Amountを選びはじっこをどのくらい高くするのか数値を入力します。次にRaise Mesh Edgeでその高さにはじっこを盛り上げます。 これは最後の作業にしたほうがよいのですが、ここで紹介しておきます、MeshからSet Mesh parametersを選び、カメラの進入禁止設定をします。マップの上下左右、はじっこからどのくらいの距離を進入禁止にするのかを入力するのですが、この数値はマップの構成や、はじっこの高さによって違いますのでマップに適した数値を自分で調整しながら設定していきます。 Media(水)の領域設定(反射領域) Mediaの高さの設定はしました。今度はMediaの反射領域を設定します。この反射領域設定にはツールがあるのですが、今一使い方が分かりません(右下すみのツール)。マップを作る際にレイヤー分けした状態でも保存していたものを画像編集ツールで開き、地面部分は白に水部分は黒に塗りつぶします。それをグレースケールの一枚絵にし、pictファイルに保存します。 その画像をLoathingメニューのMap>Reflaction Map>Importで読み込みますが、フィールドビュー上では反映されていません。そこで、一端保存しLoathingを終了、再び起動しマップを開き直します。今度は水面の波打つ様子が表現されています。ユニット等を水面に配置すると、水面に反射の処理がされていることを確認できます。この反射の領域が変に欠けてしまっていたり、地面部分にせり出してしまっているときは、画像編集ソフトで修正し、微調整を繰り返しながら設定していきます。また、水底の高さを調整する際に水中の地形の性質(ユニット別進入不可設定)が変わってしまうので、チェックをしながら作業をしましょう。 地形設定 このツールを使い、それぞれの地形に特徴を持たせます。詳しくはLoathingマニュアルを参照して下さい。ここでのコツは大きな範囲や、小さな範囲を設定するときに、まずoptionキーを押しながらマス目一つづつその範囲を囲むように塗っていき、その内側をShifキーを押しながらクリックすれば、広範囲に渡って一気に設定できます。これは、別種の地形設定があれば、そこまでの範囲を一度に塗ってくれます。ただしあんまり大きな範囲は一度に塗れませんので注意を。 マップに影を入れる マップ全体に影を入れます。メニューのMaps>Shadow Map>Add Mesh Shadingを選び自動的にマップ上に影を入れてもらいます。この時草原の形状がトゲ状になっていると、その形の影が入ってしまいますので地形がイメージにあった形をしているのかチェックしてから実行しましょう。取り消しは同項目のNo Shadowです。 シーナリーの配置 次は風景オブジェクト(シーナリー)をなどを配置します。自分のマップのこの辺にはこんな木や草が生えていると想像を巡らせながら木を植えていきます。水辺には水辺の草を、石ころも所々に配置していきます。シーナリーは沢山あるので、各シナリオ、マルチマップを参考にして好みの物を配置します。 このマップはシナリオの設定の解説用に作ったものなので対戦用ではありません。対戦マップならばこの後、対戦者分のユニットを配置し、マルチ用の道具(?)= 旗や、ボールなどを配置します。設定方法は簡単なので各マルチマップを参考にしてください。 おまけ・各プレーヤーのユニットを等間隔、旗やボールなどから等間隔に配置したい 旗やボールをマップの中央に配置したい 意外にスタート位置や旗への距離にこだわる人っていますよね。そんな人のために全体的に障害もなく全てのプレーヤーに平等なマップにしたいという場合にオススメなのがこれ。 注:オリジナルは画像がありました 6人用の場合、使うマップの画像とは別に、もう一枚のカラーマップを用意します。マップ上に対戦人数と同じ数の角を持つ多角形を描きます。ここでは6人用なので、正6角形です。各頂点から向かい合う頂点に直線を引きます。この絵柄を保存し、LoathingでMaps>Color Map>Importで取り込みます。6角形の各頂点にユニットまたはctf用旗、BOP用ボールなどを配置し、各対角線の交点(画面中央)にLmoh、koth用旗、STB用ボールなどを配置すればよいのです。 配置が終わったらカラーマップを本来使用するものに入れ換え直せば元通り。 ねっ、簡単でしょう?これに合わせてスタート時の各プレーヤーのカメラをツール(目玉のようなアイコン)で配置します。 おまけ2・どうでもいい話(家畜大移動の旗の設定) 以前マップを作った時に家畜のゲームタイプの設定で悩んだことがありました。「耳」や「もしトラウ」のように相手のスタート地点側に旗を配置したのですが、自分のユニットを相手の旗に移動させると何故かその旗を獲得してしまいます。ターゲットユニットをそこに放り込むと得点してしまいます。これはMyth2のバグなのか、このマップの構成で生じたバグなのか?何がいけないんだろう?とよくよく設定を見てみると旗の設定でstoneになっていなかっただけ。あっさりと解決しました。が、この時に、旗をセンターに1本だけ配置し(ギンブルなどの様に)stoneにチェックを入れなければ、旗を獲得しつつターゲットユニットを得点させるという新しいゲームタイプになるなぁ・・・と思ったのですがいかがでしょう? 旗に一番最初にたどり着いた人は通常の家畜と同じように得点できますが、他の人もやって来て旗は争奪中の状態。旗の周りにいる敵ユニットを一掃しなければ獲得条件がない。Lmohのようにじりじりと睨み合いを続け隙をみてターゲットを入れるゲームになったら面白いだろうか?、などと考えたのですが只のBCになってしまうなと思い直しましたよ^^; 上手くバランスがとれれば可能なんだろうなぁ・・・。誰かチャレンジしてくれないかな。 オリジナルのマップ 2 オリジナルのマップ 4 注:リンク先未発見 3rdMapをつくりましょう トップページ
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このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 チームそよ ダイナマイトリーグオールスターズ シャークス(初期) 2009年度査定(巨人) ダイナマイト非力代表 チーム赤崎 リザーズ(2005年) ドッグス(2005年) 画像素材 コメント欄 チームそよ 製作者:あ +解説 [部分編集] 背番号 選手名 解説 5 阿部 長打力と足を兼ね備えた選手。守備はヒドイ・・・ 12 太田 バント&カットができる。足も速い。 3 美月 高ミート。ゲッツーが多い。 1 山峰 強烈な打球をスタンドへー。 15 小島 安定の正捕手。何でもできる。 29 佐土川 2軍から昇格した若手。ユーティリティープレーヤー。 7 峯澤 キャプテン。チームを統一したい。 2 飯尾 ものすごい守備。センターへ打球が飛んだらアウトは確定。 21 福原 エース。多様な球を生かしたい。 背番号 選手名 解説 36 秋元 主にセカンド守備固め。打撃がほしい・・・ 17 西井 一発を買われてスタメンも。 10 ケネス 俊足。代走要因だが、捕手もできる。 8 大江 代打の神様、打撃は文句なし。 19 豊橋 内外野守れる、バントもできる。 22 空 ベン地位を温める日が続く。ミートを上げたい。 42 室田 カットからのヒットを量産 16 戸部 最速154キロの直球で押す。 28 緑野 スタミナとコントロールで勝負。カーブが軸。 51 中里 直球が命。変化球はまれに投げる。 30 小桑 落差のあるフォークを持つ。横変化もいい。 ダイナマイトリーグオールスターズ 製作者:??????? +解説 ダイナマイトリーグの最強チーム シャークス(初期) 製作者 大阪の巨人ファン +解説 詳細 ダイナマイト野球が始まった頃のシャークス。初期エレファンツ同様、今と違うところがたくさんある。 2009年度査定(巨人) 製作者 大阪の巨人ファン +解説 詳細 2009年、三連覇を果たした時の巨人。圧倒的な強さで日本一に輝いた。 スタメン選手 選手名(2009年当時の年齢) 背番号 コメント 坂本 勇人(22) 6 腰痛を発症したため全試合出場は出来なかったが、規定打席に到達し打率.306と高い成績を残した。 松本 哲也(25) 64 広大な守備範囲と俊足巧打で攻守にわたって活躍し、育成出身野手としては初となる新人王を受賞した。 小笠原 道大(36) 2 移籍後初となる3割30本塁打100打点を達成し、不動の3番としてチームを3連覇に導いた。 アレックス・ラミレス(35) 5 こちらは3割30本塁打100打点だけでなく首位打者(.322)と最多安打(186安打)まで達成。4番として十分過ぎる活躍をした。 亀井 義行(27) 9 小笠原やラミレス程ではないが25本塁打、打率.290と高い成績を残し、守備でもゴールデングラブ賞を受賞するなどの活躍を見せた。 谷 佳知(37) 8 規定打席未到達も打率.331、得点圏打率.400と全盛期並みの活躍。また、クライマックスシリーズでは自身初となる満塁弾を放った。 阿部 慎之助(30) 10 打撃で32本塁打に打率.293、守備でも捕手での守備率.995、阻止率.325と活躍しキャプテンとしてチームを引っ張った。 脇谷 亮太(28) 23 2009年はスタメン出場の機会が増え、クライマックスシリーズ第3戦では逆転タイムリーを放ち、MVPに輝くなど活躍した。 ディッキー・ゴンザレス(31) 49 15勝2敗、勝率もリーグトップの.882とエース級の活躍を見せ、チームの日本一に大きく貢献した。また、打撃で.260、6打点、守備でもゴールデングラブ賞受賞とさまざまな面で活躍した。 控え野手 鈴木 尚広(31) 12 チームトップの25盗塁を記録。守備でも貢献し、前半戦不調だった打撃も後半戦には復調。 李 承燁(33) 25 打率.229と不調も、日本シリーズでは本塁打を放つなど活躍。 古城 茂幸(34) 51 脇谷の負傷時には穴埋めのセカンドとして活躍し、打撃でも得点圏で勝負強さを見せた。 木村 拓也(37) 0 球界を代表するユーティリティー。打撃はやや不振も、守備では存在感を示し、9月4日の対ヤクルト戦では10年振りに捕手として出場した。ご冥福をお祈りします。 大道 典嘉(40) 44 シーズン終盤に入って調子を上げ、クライマクスシリーズや日本シリーズでは大事な場面でタイムリーを放つなど活躍した。 中井 大介(20) 61 5月12日の横浜戦でプロ初出場を果たし、9月11日の広島戦では平成生まれ初となるホームランを放った。 鶴岡 一成(32) 43 グライシンガー登板時の専属捕手として活躍。打撃でも4月10日の対阪神戦で自身初となる2打席連続ホームランを放った。 控え投手 セス・グライシンガー(34) 29 一時調子を落とすも、13勝6敗と活躍。打撃でも8犠打を記録した。 山口 鉄也(26) 47 風神雷神の風神。リーグ最多の35ホールド、防御率1.27と活躍し、最優秀中継ぎ投手を獲得。 越智 大祐(26) 22 風神雷神の雷神。防御率は3.30と悪かったが、直球とフォークで打者をねじ伏せる投球で山口と共に勝利の方程式として活躍を見せた。 マーク・クルーン(36) 42 故障に苦しんだが、27セーブ、防御率1.26と守護神としての役割を果たした。 選手の能力についてご意見がある方はコメント欄にてお願いします。 ダイナマイト非力代表 製作者 大阪の巨人ファン +解説 ダリーグの非力選手が集まって出来たチーム。ダイナマイト扇風機代表のライバルチームとして誕生。 チーム赤崎 製作者 大阪の巨人ファン +解説 球界を代表するスーパースター、赤崎がチームを引っ張る打撃型のチーム。守備はかなり悪いが、打撃は赤崎を中心に打てる選手がたくさんいる。 実評価 打撃力 ★★★★★ このチームの1番の長所。スタメンは全員打てる上、代打もたくさんいる。 捕手守備 ★★★ 平均的。野々村、末陰共に問題なし。 内野守備 ★★ 決して良いとは言えない。最終回に赤崎、野々村で二遊間を固めればなんとかなるか。 外野守備 ★★ こちらも良いとは言えない。赤崎と津軽で固めれば平均ぐらいにはなる。 機動力 ★★★★ 足10が2人、9、8が3人とかなりの俊足。鈍足も少ない。 投手力 ★★★ 使えないのが3人もいるが、大エース赤崎、抑えの坂野も9球肩だが優秀。 選手層 ★★★ 使い辛い選手もいるが、うまく使えば強い。 スタメン選手 選手名(年齢) 背番号 コメント 中島(22) 8 島津2世とも謳われる高い身体能力を誇る若手。チームの1番打者として活躍する。 野々村(48) 59 去年の号泣会見で一躍有名になった男。その事を監督に面白がられ、背番号を59(号泣)に変えられる。能力もいつの間にか59595959(号泣号泣号泣号泣)になっていた。 幸田(31) 7 名前の通り巧打に自信のある選手。つなぎの3番として赤崎に回す。 赤崎(28) 1 南方も尊敬する最強の二刀流。打撃や投球はもちろん、降板後は守備固めとしても大活躍。 瀬田(25) 5 長打力に巧打、脚力も兼ね備える打者。昨年は25本塁打を放ちながら2ケタ盗塁も記録。 山本(30) 10 鈍足こそネックだが、安定した打撃と強肩が魅力の野手。恐怖の下位打者として、相手投手に休む暇を与えない。 | リザーズ(2005年) 製作者:にわか s +解説 2004年までユニコーンズとして活動していたリザーズだが、スポンサーが倒産し、急きょダリーグの電光掲示板などを担当する竜宮電子がスポンサーとなり、リザーズとして新体制で挑んだ。 2軍のぱっとしない選手のトレーニングを強化して一軍に上げるなど、チーム全てが一丸で挑むという体制で挑んだ。 そのため、癖がある選手が多くなり、補い合って戦っている。 この癖を補い合うというのは、現在のリザーズにも引き継がれている。 ドッグス(2005年) 製作者:にわか s +... 現在の犬首脳の犬神を筆頭に展開し、 黄金期のメンバーの末期の年となった2005年の犬。 期待の若手片倉などが入っていく。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 コメント欄 「チームそよ」をこちらに貼らせてもらいます。理由はオリジナルチーム10のコメント欄に書いています。 -- 副管理人 (2015-02-15 07 33 51) ↑了解しました。 -- あ (2015-02-15 10 53 01) 編集してたら素材がエラーになってしまったので直そうと思ったのですがどうやったらいいのか分かりません。どなたか編集お願いします。 -- 大阪の巨人ファン (2015-03-05 21 12 38) ↑ありがとうございます。直しました^_^ それにしても初期シャークス、 -- 副管理人 (2015-03-05 21 34 42) 大塚とか懐かしいw -- 副管理人 (2015-03-05 21 35 17) ↑ありがとうございました。 -- 大阪の巨人ファン (2015-03-10 17 56 46) 2009年の巨人の査定を貼ったのですが画像がエラーになっていて表示されません。どうすればいいでしょうか? -- 大阪の巨人ファン (2015-03-14 21 48 53) ちょっと待ってください、対処します。 -- 副管理人 (2015-03-14 21 58 20) 対処しました^^ ()が二重になると画像が表示されない仕組みになってますので、別アップロード名で画像をアップさせていただきました。 -- 副管理人 (2015-03-14 22 01 12) ありがとうございます。何度もご迷惑をおかけして申し訳ありません。 -- 大阪の巨人ファン (2015-03-14 22 05 24) いえいえ^^お気になさることなくどんどんオリジナルチーム作りがんばってください^^ チャットも来てみてはいかがでしょう? -- 副管理人 (2015-03-14 23 53 01) 画像がPC内にあるのですが、どうすればここに張れるのでしょうか。 -- にわか’s (2015-03-29 15 52 40) 自己解決しました。大変ご迷惑おかけいたしました。 -- にわか’s (2015-03-29 16 01 54) 名前 コメント
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作者の遊び心。 原作に登場せず、作者の趣味でパッチごとに存在する萌えもん。 共通点はステータスが高く、クリア後にしかゲットできないこと。 オリジナル萌えもん一覧 萌えもん一覧も参照。 鬼畜ver ローリエ エンペラー 128 ぴかちゅう ぴじょん ろこん いーぶい こいきんぐ 鹿ver ラスピアス ろこん(*1) 金銀ver スピアルド ポケスペver ピカ
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オリジナル小説~♪ の紹介☆ 現在、製作中です♪ 完成したらDL版の製作もいたします^^ え~っと、なんか製作がむずかしくなってきたので小説の ジャンルや設定などを募集します♪ アイデアをお持ちの方はトップページのコメント欄か管理人に メールしてください☆ やっぱここでお願いしますwwあと、お手数ですが 投票したらトップにあるコメントファームにコメントか 管理人にメールで「投票しました」と一言お願いします♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 学園系+戦闘まぢり 5 (50%) 2 傭兵 3 (30%) 3 SF☆ 1 (10%) 4 恋愛系がいい!w 1 (10%) その他 投票総数 10
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このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 チーム翼1 チーム翼2 巧打重視チーム 外国人バランスズ ブシューンズ ミナカターズ チーム・モントーヤ 画像素材 コメント欄 チーム翼1 製作者 数野 +解説 公式情報 キャプテン翼を中心に打線をつなぐ。 実評価 打撃力 ★★★★ 中井、遠藤、武内、太田、山本の5人が打線を引っ張る。 守備力 ★★★ 弱肩&上手や、強肩&下手が多い。 機動力 ★★★ 走8以上が5人、3以下が3人、まあまあ... 投手力 ★★★★★ 全員バランスがとれている 選手層 ★★★★★ スタメンは、誰がなってもおかしくない!全員どこかで使える。 他スタメン 打順 守備位置 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 1 遊 翼(兄) 8 8 8 8 8 8 8 8 2 中 坂井 7 10 7 10 7 1 10 1 3 左 中井 10 7 7 5 9 5 5 1 4 捕 太田 9 8 8 3 9 5 5 7 5 右 山本 9 7 7 7 10 1 7 1 6 三 遠藤 10 5 5 5 10 5 5 5 7 一 武内 10 8 3 3 5 5 1 1 8 二 田中 7 7 10 7 7 9 1 1 9 投 杉田 5 3 3 7 7 9 1 1 選手名 速 コ ス カ フ シ 杉田 5 10 10 10 5 10 チーム翼2 製作者 数野 +解説 公式情報 チーム翼1のキャプテンの弟がキャプテンを勤める。チーム翼1のライバルチーム。 実評価 打撃力 ★★★★ チーム翼2といい勝負。 守備力 ★★★★ チーム翼2より良い。2人除けば全員良い。 機動力 ★★★★★ チーム翼2と比べものにならない!!モンキーズとも?? 投手力 ★★★★ チーム翼2より全体的に劣る。 選手層 ★★★ 見た感じチーム翼2よりだめ...に見えるけど、選手の起用法でだいぶ変わる。 他スタメン 打順 守備位置 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 1 中 寺原 7 9 9 9 9 1 9 1 2 三 平居 6 10 10 8 8 8 8 1 3 一 山井 10 8 5 5 8 6 6 1 4 右 片山 10 7 7 7 10 1 7 1 5 左 翼(弟) 8 8 8 8 8 8 8 8 6 遊 上田 8 7 7 10 8 10 1 1 7 二 岡谷 7 5 10 10 7 10 10 1 8 捕 田村 6 6 6 6 9 1 1 9 9 投 河本 3 5 5 5 8 5 1 1 選手名 速 コ ス カ フ シ 河本 5 10 8 8 8 8 巧打重視チーム 製作者 さざん +解説 公式情報 全体として巧打の能力が高いため、三振が少なく、バントも多いチーム。 パワーや足、肩、ストレートなどの適正は低め。 実評価 打撃力★★★★ 長距離を打てる打者は少ないが、巧打はもちろん、ヒッティングの能力も高めで、全体的に打ちやすい選手が多い。 守備力★★★ スタメンクラスではかなり高いが、控え選手に好守が少ない。 機動力★★★ 鈍足選手は非常に少ないが、8以上が4人と、速いとはいえない。 投手力★★ ストレートやフォークの適正は低い印象を受けるが、制球や横の変化に強い。 選手層★★★★ 守備の控えが不足も、代打、代走は多い。 選手 名前 選手紹介 今岡 バットコントロールの上手いリードオフマン。弱肩がネック。 松永 カットが非常に上手く、大物投手の肩を次々と消耗させる。 辻内 昨季首位打者を獲得。5年連続.330を記録する。 ペドロイア 30本の本塁打を打ちながら三振数はわずか60個と確実性を兼ね備える。 松野 チームの女房役。本塁打の数はやや減少傾向。 金城 チームの中では巧打が低いが、俊足で、時には一番を打つ。 サンダース ルーキーリーグから連れて来て育成枠から這い上がった。 緒方 緒方耕一とやや似ているが別人。 伊勢本 チームの代走。セカンドを守るも辻内という壁がある。 石原 ミートこそ悪いがファール打ちはチームでもトップクラス。 大堀 20年にわたって攻守の軸であった大堀もいまや代打要員。 猪瀬 外野の控えだが、やや打撃が悪く、スタメン定着にはいたっていない。 香月 代打ならぬバント要員。肩も強く、2番を打つことも多い。 宇部 3年前までは打線の中軸を担うも、肩の故障で辻内にポジションを奪われてしまう。外野に挑戦中。 伊藤 井岡のナックルを捕球できる数少ない捕手。 内田 高速スライダーとシンカーを武器に昨季16勝。 陳 中国のエース。88マイルの速球と内田をしてかなわない制球の持ち主。 井岡 非常に珍しいナックルボーラー。 小泉 多彩な変化球で相手を惑わせた小泉もプロ22年目を迎える。 賀川 アンダースローの抑え。 外国人バランスズ 製作者 Guest +解説 公式情報 実評価 打撃力 守備力 機動力 投手力 選手層 ご自由に編集してください。 ブシューンズ 製作者 凹凸打線 +解説 考察 投手力★ 打撃力★★★★★機動力★★★守備力★★選手層★★★★ ちなみに独立VVリーグ所属 ミナカターズ 製作者 Guest +解説 実評価 打撃力★★★★ 長距離を打てる打者は少ないが、巧打はもちろん、ヒッティングの能力も高めで、全体的に打ちやすい選手が多い。 守備力★★★★★ 内野は肩が良いうえ、守備も良い。外野も肩がよいので完璧。 機動力★★★ 7は意外と早い。 投手力★★★★★ 1人だけなら困るスタミナも5人いるので問題なし。 選手層★★★ 同じ選手ばかりなので、流れが変わらない。 チーム・モントーヤ 製作者 鯉伝説 +解説 詳細はこちら 実評価 長打力・走力が高く、ヒッティングが低いチーム。特殊な能力を持つ選手が多いが、使い方次第では畜生チームに。 長打力★★★★★ 主軸を中心に、象にも負けない長打力が低ミートを補う。 ヒッティング★ 全体的にヒッティングが低く、4以下の選手も多い。 守備力★★★★ モントーヤ・ヴァシェンコ・九宝を中心にセンターラインは固いが、両端はオーダー次第では悲惨なことになる。 機動力★★★★ 主力に俊足が多い。控えには鈍足が多いが代打で出すなら気にならない程度。 投手力★★★ オートゥイユ・神田の左右エースは両方ノーコンだが変化球に自信。制球力がある投手はスタミナが低いので相手によっては不安が残る。 選手層★★★ 守備固めは水川と島崎しかいないが、代打陣が豊富。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 コメント欄 狂気のミナカターズ・・・ -- アンディ (2014-05-11 18 46 15) w -- 小倉 (2014-05-17 23 15 48) 全員10チーム10名前全員10 -- ダイナマイト (2014-06-21 14 36 29) チーム・モントーヤの外人多すぎないか? そういやクロウズも新しくなったし、そろそろ新しいトックス見たいなぁ -- 小倉 (2014-10-16 06 57 42) ブシューンズレフト二人wwwwww -- 名無しさん (2015-07-24 18 27 37) 名前 コメント
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オリジナルカード 頭ドッペルライナーカード 武器白面金毛九尾カード ドレイクロードカード レイドリックロードカード ハイパーアポカリプスカード 盾ゴーレムコマンドカード 鎧シシ神カード 肩に掛ける物綾女カード カンタカカード 靴 アクセサリパイレーツスケルトンカード ウィキディカード ガストカード 転生DOPカード コメント 頭 ドッペルライナーカード 部位 : 兜 効果 : STR+4 / ハンマーフォールLv5使用可能 入手方法 : ドッペルライナー(ゲフェンD4F) 武器 白面金毛九尾カード 部位 : 武器 効果 : MSP+30% MHP-20% 入手方法 : 白面金毛九尾 () ドレイクロードカード 部位 : 武器 効果 : 全種族に30%の追加ダメージ / 武器が壊れない 入手方法 : ドレイクロード (沈没船1) レイドリックロードカード 部位 : 武器 効果 : BOSS属性に40%の追加ダメージ 入手方法 : レイドリックロード (グラストヘイム騎士団2F) ハイパーアポカリプスカード 部位 : 武器 効果 : Matk+20% 入手方法 : ハイパーアポカリプス () 盾 ゴーレムコマンドカード 部位 : 盾 効果 : 絶対に石化、混乱しない。 / ウィキディC装備時、全種族からのダメージ30%軽減 入手方法 : ゴーレムコマンド () 鎧 シシ神カード 部位 : 鎧 効果 : MHP+ 70% MSP- 50% 入手方法 : オコトヌシ () 肩に掛ける物 綾女カード 部位 : 肩 効果 : FLEE+40% 入手方法 : アヤメ () カンタカカード 部位 : 肩 効果 : !鯖伝説の幻獣、カンタカのカード。 / 無属性攻撃を15%減少。 / さらに隠された能力が・・・ 入手方法 : ??? 靴 アクセサリ パイレーツスケルトンカード 部位 : アクセサリ 効果 : ディスカウント5Lv / 貪欲使用可能 入手方法 : パイレーツスケルトン (沈没船ダンジョン2F / etc) ウィキディカード 部位 : アクセサリ 効果 : コンセントレーションLv5使用可能 入手方法 : ウィキディ () ガストカード 部位 : アクセサリ 効果 : 一定確立で紫箱をドロップする 入手方法 : ガスト (GH地下水路4) 転生DOPカード 部位 : アクセサリ 効果 : 全てのステータス + 5 入手方法 : 作製 コメント 名前 コメント
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FFⅦには、当初に発売されたオリジナル(通常のもの)と数ヵ月後に発売されたインターナショナルの2つがあります。 どちらも価格や映像の画質などには特に変わりはありません。 インターナショナル版は300万本突破の記念として作られたものです。 アメリカで追加された要素を取り入れたリニューアル版のようなものですね。 オリジナル版で使用していたセーブデータを引き継ぐことも可能。 追加された要素などは以下の通りです。 イベント、ムービーの追加 新しい、マテリアと武器(※1) ゲーム全体のバランス調整 ウェポンとのバトル追加(※2) フィールドなどの出入り口や境目に「▼」マークを任意でつける機能を追加 などなど (※1)新たにアイテムを作成するのではなく、ゲーム上のデータのみだったアイテムを使用可能にした。 (※2)ダイヤウェポンはストーリー上強制的に戦闘。あとは任意。
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●秘書R アフマド・アルハザード副大統領の女性秘書。実は改造人間で、本名はラムラという。 元はアフリカ生まれの孤児だったが、アルハザードに拾われて育てられた。 第7話→アルハザードに随伴してアフリカ諸国を歴訪する。 第8話→アルハザードにサラジア代表の野球チームのコンディションが良い事を報告する。 ○朝倉慎哉(闘争の系統オリジナル) 海防大学付属高校・総合普通科・情報処理技術コースに通う高校2年生。17歳。 クラブはテニス部に所属。牧村光平の幼馴染み。 家族構成は父(大手商社マン)、母(専業主婦)、姉(女子大生)。 両親は仕事の都合でニューヨークに在住。姉も家を出て一人暮らししているため、 日本の自宅で一人留守を守っている。 父の仕事の縁で、光平を自宅に居候させている。実は優れたハッカー技術を持ち、 過去に「守護者/ゴールキーパー」や「電子の女帝/サイバーエンプレス」といった 名だたるネット上の伝説的大物にハッキング勝負を挑み、あと一歩のところで惜敗している。 第1話→下校中、渋谷にゴモラが出現したとの報に触れる。 第6話→誘拐された優香を探す。落ち込む光平を励ます。 第8話→光平と女子バレーボールの試合の中継を観戦する。 第19話→転校してきた錦織佳代と出会う。 ○アディラス十六世(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国の第十六代国王で、ラウール・エル・アディラス王子の父。 その優れた統治と卓越した武勇から、人々にアディラス大王と尊称されている名君。 第4話→ラウールの初陣を後見し、蛾天丸の乱を鎮圧する。 ●アフマド・アルハザード=魔道師バルゴグ サラジア共和国副大統領。大統領の有能な補佐官としてサラジアの発展に尽くしてきた敏腕政治家だが、裏ではテロやスパイ活動などの陰謀を一手に担う闇の総帥でもある。諜報組織サラジア・シークレットサービスを配下として動かし、美人秘書NとRを常に傍に侍らせている。8世紀のアラビアの妖術師アブドゥル・アルハザードの末裔とも、生まれ変わりとも言われるが真相は不明。かつて一度死にかけたが村木國夫の改造手術を受け、サイボーグ怪人バルゴグとして蘇生した。その前半生は謎に包まれているが、ある極秘資料によれば生まれたのは第二次世界大戦前で、名を仁科宗禎という日本人だったと言われる。帝王ゴッドネロスの正体を知る数少ない人物。 第7話→アフリカ諸国を歴訪。ロリシカでサッカーの試合を視察する。 第8話→男子ラグビーの試合を観戦。サラジア代表チームが敗北した事に憤慨する。 そして野球の試合を観戦する事を決める。 第16話→→野球の再試合について辞退する。 ○アルトゥロ・メンディエタ(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国の有力貴族。 アディラス十六世が信頼を置く重臣の一人。 第4話→蛾天丸の乱の討伐に参陣する。 ●池原敬三(闘争の系統オリジナル) 高見沢逸郎と共に不正を働いていた日本の国会議員。高見沢逸郎が 行方をくらました事で、疑いをかけられないようにコロニーに逃げていたが 財前丈太郎によって捕まる。 第6話→高見沢との不正行為が明るみになる事を恐れてコロニーまで逃亡するが、財前とズバットに捕まる。 ○ヴォーダン・ドーガ(闘争の系統オリジナル) ロサレダ大陸南部に暮らす異民族ガルニア人の戦士。 身長二メートルを超える筋骨隆々とした大男で、大陸無双の怪力の持ち主。 性格は直情径行でやや粗暴だが、仁義に厚く面倒見のいい親分肌でもある。 武器として樹剣ヴェルデブリンガーを用いる。 第4話→山越えの奇襲作戦に参加し、一騎打ちで華雄を倒す。 ○エゼキエル・バレロン(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国の有力貴族。 アディラス十六世が信頼を置く重臣の一人。 第4話→蛾天丸の乱の討伐に参陣する。 ●秘書N(闘争の系統オリジナル) アフマド・アルハザード副大統領の女性秘書。実は改造人間で、本名はナウラという。 元は東南アジア生まれの孤児だったが、アルハザードに拾われて育てられた。 第7話→アルハザードに随伴してアフリカ諸国を歴訪する。 第8話→アルハザードにサラジア代表の野球チームのコンディションが良い事を報告する。 ○エルファ/ビッグエンゼル(闘争の系統オリジナル) ブレイバーズの本拠地である超巨大海底移動要塞ブレイバーベースの心臓部とも言うべきメインコンピューター。 かつての巨人頭脳ブレインとの決戦において活躍した初代ビッグエンゼルから数えて二代目だが、 こちらは自分の意思を持ち、必要に応じて人語も話す。 エルファはビッグエンゼルの擬似人格である質量を持った立体映像であり、 自分を創造したブレイバーベース科学陣の博士たちを父親のように慕っている。 基本的にブレイバーベースの外に出ることはできないが、 中継器を用いればある程度の距離の外出も可能。 第1話→パトレンジャーがGショッカー怪人と戦闘になったことを佐原博士らに報告する。 ○岡島雄大(闘争の系統オリジナル) 海防大学付属高校・総合普通科・情報処理技術コースに通う高校1年生。16歳。牧村光平たちの一年後輩。 クラブ活動は光平や慎哉と同じくテニス部だが、一方でオカルトや都市伝説に興味があり、民俗研究会にも 掛け持ちで所属している。ネット上ではハンドルネーム「YOU」を名乗り、その世界ではかなり知られている オカルトサイトを運営しており、そのサイトを通じて(リアルでの直接の面識こそ無いものの)日向冬樹や佐天涙子、 清十字怪奇探偵団の清継と連絡を取り合っている。ちなみにサイソニック学園の卒業生であり、響リョウ、チャック・スェーガー、 アニス・ファームの3人は小学校時代の恩師に当たる。 第6話→誘拐された優香を探す。落ち込む光平を励ます。 ○キクマル・サダムネ(闘争の系統オリジナル) 数代前に海を隔てた東方のヒノイズル大陸からロサレダ大陸に渡って来たアオイ人のサムライの末裔で、メルヴィオンの王宮に代々仕えていた家系・サダムネ家の戦士。 名前は<姓・名>の順をイースト方式で漢字表記すると「定宗 菊丸」となる。 忠義に厚い熱血漢で、武器は名刀・虎一文字。 第4話→ラウールの護衛として敵陣に突入し、蛾天丸と戦う。 ○クゼイン・レンドルフ(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国の有力貴族で、リジナス州の領主。 ナレイン・レンドルフの父。 第4話→蛾天丸の乱の討伐に参陣する。 ●キリングダンサーの佐藤(闘争の系統オリジナル) 【踊る殺し屋】の異名を持つダッカー所属の殺し屋でダンサー。 踊る様に相手を始末する。高見沢を通じて池原議員の用心棒をしていた。 第6話→池原の用心棒でズバットと対決するが敗れる。 ○沢渡奈津子(闘争の系統オリジナル) 沢渡優香の母。警視庁科学捜査研究所・メガロシティ署分室の主任。メガロシティの警視庁官舎で 娘と二人きりで暮らしている。実は隠れヒーローオタク。 第6話→優香が学校から帰ってきていないので、光平に連絡する。 ○沢渡優香(闘争の系統オリジナル) 海防大学付属高校・総合普通科に通う高校2年生。17歳。 生徒会副会長。クラブは陸上部に所属。牧村光平のガールフレンドである。 第1話→下校中、渋谷にゴモラが出現したとの報に触れる。 第6話→ベルデに誘拐されるが、シグフェルやブレイバーズに助けられる。 第19話→転校してきた錦織佳代に対してヤキモチを焼く。 〇スティーブン・ケンドリック(闘争の系統オリジナル) ロリシカ国の与党に属する若手国会議員。 正義感の強い良識派で、新進気鋭の政界のホープとして国民の期待を集めている。 テロリズムに反対し、ロリシカの超国家主義派の取り締まりに奮闘する。 第7話→謎の青いリザードマン型怪人に襲われ殺される。 △高坂正眼(闘争の系統オリジナル) 天童菊之丞の使用人。日々多忙な菊之丞に代わって天童忍軍を指揮差配する事もある。 第6話→高見沢逸郎との決戦に赴くブレイバーズを静観する事にする。 △千坂朱音(闘争の系統オリジナル) ブレイバーズを認めつつも同時に危険視する天童菊之丞が、密かにヒーローたちを監視するために送り込んだ密偵。 ある時はブレイバーズの味方、またある時は敵となる、神出鬼没のくノ一である。 第6話→高坂正眼に、ブレイバーズの動きを報告する。 第19話→組頭に錦織佳代が転校してきた事を報告する。 〇錦織仁兵衛(闘争の系統オリジナル) 錦織佳代の祖父。月影の里で佳代と2人暮らしをしていたが、杉谷悪之坊に殺される。 第19話→杉谷悪之坊に殺される。 ○ナレイン・レンドルフ(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国南部のリジナス州を治める名門貴族レンドルフ家の次男。 年少の頃から王宮に出仕し、ラウール王子の小姓として身辺の世話と警護を担当してきた。 頭脳明晰な智将で、ラウールの名軍師となって豊富な知恵で彼を支える。 武器として水剣ガノトトスを愛用する。 第4話→山越えの奇襲作戦を具申し、蛾天丸の乱の鎮圧に貢献する。 〇錦織佳代(闘争の系統オリジナル) 月影一族の若きくノ一。祖父の仁兵衛と二人暮らしだったが、杉谷悪之坊に祖父を殺され、 ゼンガー・ゾンボルトが殺したと騙されてGショッカーの作戦に協力してシグフェルを捕まえた。 騙されていた事を知ってからは光平に協力し、杉谷悪之坊を討つ。事件後、海防大付属高校の 光平のクラスに転校し、江田島平八の下で忍びとなる。光平に好意を寄せている。 第19話→杉谷悪之坊により祖父・仁兵衛が殺され、ゼンガーが殺したと騙されて Gショッカーに協力。その後誤解が解けて和解。光平に惹かれ、事件後海防大付属高校に転校し、 光平と再会。月影の里の長により江田島平八に忍びとして雇われる。 ○フィリナ・クラウディア・アルシャード アルジェの石油王一族アルシャード家の財産継承権利第7位の令嬢。父親が入り婿でフランス人であるため、 普段はフランス国内に在住。 弱冠19歳にして、アルシャード家が保有する事業部門の3分の1の経営権を握る才媛であり、日本語も堪能。 第8話→男子サッカーの試合を観戦。フランス代表を応援する。 ●フェンリルイーバ(闘争の系統オリジナル) 北欧神話に登場するフェンリルに似た、狼のような姿のイーバ。 両腕にビーム砲を装備している。 第1話→木場勇治の命を狙って現れ、仮面ライダーエグゼイドと交戦。 ゴモラが倒した建物の下敷きとなり絶命する。 ○ブラウリオ・カルドーソ(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国の騎士。 バレロン家に仕えている屈強な戦士。 第4話→華雄に一騎打ちを挑むが、敗れて死亡。 ○ホアキン・メンディエタ(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国の騎士。 アルトゥロ・メンディエタの甥で頭脳派の剣士。 第4話→華雄に一騎打ちを挑むが、敗れて死亡。 ○牧村光平/天凰輝シグフェル(闘争の系統オリジナル) 海防大学付属高校・総合普通科・法科英文コースに通う高校2年生。17歳。 クラブはテニス部に所属。父・光一郎は、主に中東で活躍していた日本の外交官。 母・エメリアは、アルジェリアの石油王一族の令嬢。二人は駆け落ちの末に結ばれ、 光平はその間に生まれた日本人とアルジェリア人のハーフという事になる。 両親は光平が小学生の頃に、海外でテロに遭い死亡。その後は父の仕事の縁で朝倉家に引き取られた。 海外の紛争地域での和平調停活動などに奔走していた父の影響で、 差別や争いごとといった事には敏感に反応し、正義感も強い。 謎の人体実験で天凰輝シグフェルとなり、ブレイバーズとも大きな関わりを持っていくことになる少年である。 第1話→ゲバコンドルを倒した直後、バット星人グラシエから挑戦を受ける。 第2話→ハルバゴイを倒す。ネオパンドンの襲撃を受けるがウルトラマンマックスらに助けられる。 第6話→誘拐された優香を取り戻すべく、Gショッカーと戦闘する。 第8話→慎哉と女子バレーボールの試合の中継を観戦する。 第19話→シグフェルの事を調べる為、月影の里へ行くがGショッカーの策略で錦織佳代に掴まる。 その後佳代と御互い誤解が解け、海防大付属高校で再会する。 ○ラウール・エル・アディラス(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国の王子で、国王アディラス十六世の四男。 末弟のため王位継承の見込みはほとんどないはずだったが、 サラジア共和国の黒三日月隊のアセーリア侵攻によってその運命は一変。 メルヴィオンの存亡を賭けて黒三日月隊と激しい戦いを繰り広げることになる。 その姿はなぜか地球の牧村光平にそっくりであり、出生には秘密があるらしい…。 第4話→蛾天丸の乱を鎮圧し、初陣を勝利で飾る。 ○レミーナ・ラプエンテ(闘争の系統オリジナル) メルヴィオン聖王国東部のイマレス州を領地とする王家の外戚ラプエンテ家の娘。 彼女の叔母エフェリーナが王家に嫁いでラウール王子の母となったため、 ラウールから見れば従姉にあたる。 幼い頃は人質として王家に預けられて養育され、 ラウールとはそこで姉弟のように仲良くしていた幼馴染。 愛剣ミスリルソードを武器に戦う勇敢な女騎士で、 「ラプエンテの赤備え」と呼ばれる精鋭の騎士団を率いる。 第4話→山越えの奇襲作戦を実行し、蛾天丸の乱の鎮圧に貢献する。